domingo, 2 de outubro de 2011

Shadow of the damned

A união de Suda 51 e Shinji Mikami em um projeto que combina inteligência punk e thrillers psicológicos
Garcia Hotspur é um caçador de demônios que vê a sua namorada, Paula, ser raptada pelo diabo
Galeria de Imagens Plataforma: X360/PS3 Desenvolvedora: Grasshopper Manufacture Editora: Electronic Arts Gênero: Ação Lançamento: 19/07/2011

Melhor: Personagens e aspecto de jogo únicos Pior: A mecânica pode enjoar rápido

Quando resolvem colocar um monte de ingredientes deliciosos em um caldeirão nem sempre a comida fica boa. E o motivo disso pode ser o tempero. O mesmo acontece com “Shadows of the Damned”, da Grasshopper Manufacture, que traz os conhecidos Akira Yamaoka (compositor de ‘Silent Hill’), Shinji Mikami (diretor de ‘Resident Evil’) e Goichi Suda (o “Suda51”, criador de títulos como ‘Killer7’ e ‘No More Heroes’) em um game todo excêntrico, mas que falta um temperinho a mais.

Para começar, a aventura é apresentada como se fosse um filme no estilo de “Um Drink no Inferno” e “A Morte do Demônio”, nos quais temos mortes, zumbis, criaturas e, ao mesmo tempo, um toque de humor sarcástico. O protagonista, Garcia Hotspur, é um mexicano fanfarrão todo tatuado que vê sua namorada ser sequestrada por um demônio gigante. E, a partir daí, sai em busca de sua salvação em um mundo paralelo, o qual pode se chamar inferno.

Tudo no jogo, até mesmo a câmera e os gráficos, tem certa “personalidade”. O aspecto geral do jogo é bem diferente do que estamos acostumados a ver por aí. E isso é obra de Suda51, que adora brincar de inovar. Acontece que, ao ser inserido em um ambiente visualmente atrativo, outros pontos da jogabilidade deixam a desejar. Primeiro, porque muitas vezes o personagem tem que andar de um lado para o outro para procurar o que fazer e aonde ir. Segundo que o jogo completo é feito de corredores, tiros, portas para abrir e alguns quebra-cabeças nada atrativos.
Galeria de Imagens Plataforma: X360/PS3 Desenvolvedora: Grasshopper Manufacture Editora: Electronic Arts Gênero: Ação Lançamento: 19/07/2011

O elenco do game é interessante e conta com personagens bobalhões, como é o caso de Johnson, um demônio que acompanha Garcia por toda a aventura e se transforma em diferentes tipos de objetos, que vai desde uma moto até uma tocha ou as próprias armas do protagonista.

Johnson é também um dos pilares da narrativa do game, já que ele oferece todos os dados sobre o ambiente, como passar de determinadas fases ou matar demônios VIP’s, que são caridosamente chamados de “Very Important Pentejos” por Garcia Hotspur. No entanto, os diálogos rapidamente se tornam bobos e as piadas que no começo agradavam, começam a irritar.

Junto de toda a mecânica, que funciona de uma forma simples e sólida, mas sem muita inovação, a coisa perde a graça fácil. E aí o jogador começa a pensar se realmente vale a pena gastar o seu tempo para saber como será o final de uma história clichê em que o príncipe vai salvar a princesa de um grande e malvado vilão.

O modo de jogo funciona como típicos jogos japoneses. Garcia Hotspur é controlado em terceira pessoa, assim como em “Resident Evil 4”. Portanto, você pode se atrapalhar um pouco com a mira em momentos críticos, ou até mesmo achar a ação um pouco lenta em determinados trechos.

Entre batalhas e um número pequeno de demônios diferentes, há itens que podem ser coletados em barris e muita escuridão – que vez ou outra toma todo o cenário e suga a energia do protagonista até que o jogador encontre uma fonte de luz para se salvar. São frequentes os momentos que esse tipo de ameaça surge no game. E a escuridão também está ligada a diversos inimigos, fazendo com que o jogador utilize diferentes tipos de disparo nas armas para vencê-los. Inclusive nos chefões, a coisa também funciona de forma mais dinâmica, já que é preciso encontrar os pontos fracos de cada um deles para poder derrotá-los.
Galeria de Imagens Plataforma: X360/PS3 Desenvolvedora: Grasshopper Manufacture Editora: Electronic Arts Gênero: Ação Lançamento: 19/07/2011

Ao vencer chefes, os demônios VIP’s, o personagem coleta cristais azuis, que depois podem ser trocados por novas armas. E como era de se esperar, encontramos aí alguns objetos nada comuns, como um lançador de dentes e um lançador de crânios para alvejar os inimigos.

O destaque maior do jogo talvez fique para a parte sonora. Akira Yamaoka fez um trabalho primoroso com músicas que passeiam pelo rock’n’roll típico de filmes de demônios e ação que surgem em momentos oportunos durante o game. Seja em combates ou enquanto uma das belas personagens do jogo realiza uma “dança da morte”.

Além disso, as vozes e dublagem dos personagens caíram muito bem. Garcia e seu amigo demônio Johnson contam com um sotaque forte, e o protagonista tem um jeitão piadista que combinou perfeitamente com a temática do game. O mesmo pode ser dito dos eventuais demônios com personalidade que surgem no game, e até para a namorada do herói, a Paula.

“Shadows of the Damned” é um game diferente. Seu aspecto, no estilo de filmes B, os personagens geniosos e toda a narrativa de humor do game atraem bastante como uma boa história de mocinho que vai atrás do vilão para salvar sua amada. Porém, alguns aspectos da jogabilidade e as ondas e mais ondas de piadas infames podem enjoar o jogador em pouco tempo. No final das contas, o game com certeza irá agradar quem já está acostumado com o estilo nonsense de Suda51.

Nota: 6,0

Plataformas: _Xbox 360_ _PS3_
em hoomenagem ao meu grande amigo Bruno Ramos

Piadinha sem graça do Selau !! Vol. 2

A beta de MW3 existe e está aqui:



kkkkk. Não xingue minha mãe. Por favor!!!!

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Eu sofro bullying

Eu sou fã de Queen. Mas quando falo para algumas pessoas elas me olham estranho e falam: "Mas o Freddie Mercury era gay". então eu digo: "Foda-se. Isso não muda o fato dele ter sido um dos melhores cantores de todos os tempos". então me falam: "Tu é gay também. hahahahah". Porra velho. Eu sou fã do cara por suas musicas e sua personalidade. Não porque ele fazia sexo com homens. Tem que mudar esse pensamento besta de certas pessoas. Olhem por que eu sou fã de Queen.


domingo, 25 de setembro de 2011

Notícia para os "LIVEANOS"(kkkk)


Hoje a microsoft anuncio que as pessoas que foram baindas da LIVE entre 29 de agosto e 9 de setembro.
O diretor de políticas do xbox live afirmou que esses banimentos ocorreram por causa de um erro de software.

Os usuários que sofreram com isso,vão ganhar três meses de Xbox Live e 1600 microsoft points;a maioria dos banimentos ocorreu nos EUA.

Traduzindo:

A pessoa é banida,e ainda ganha 3 meses de conta gold e 1600,mas o que eu não entendo é o porque dos 1600 pontos.Nesse caso,queria ser banido tambem.