sábado, 10 de setembro de 2011

Nem todos os objetos de Battlefield 3 poderão ser destruídos, afirma DICE

Karl-Magnus Troedsson, gerente geral da desenvolvedora DICE, afirmou que questões de jogabilidade impedem que todas as construções de Battlefield3 sejam destruídas e que o game terá bem menos demolições que seu antecessor,Bad Company 2. Apesar disso, esse aspecto ainda é um dos principais fatores do novo título.
Em entrevista ao site IGN, Troedsson contou que a destruição não era um fator primordial nos primeiros títulos da série, e a adição de ambientes dinâmicos acabou funcionando bem a ponto de se tornar uma marca registrada. Em Battlefield: Bad Company 2, porém, a grande quantidade de objetos destrutíveis entrou no caminho da jogabilidade em alguns momentos. “Em alguns mapas com modos mais longos, tudo acabava sendo destruído. Isso dificultava a defesa de posições e fez com que a gente adicionasse locais que não poderiam ser demolidos”, explicou.
Troedsson explica que, apesar de certos edifícios não poderem ser derrubados completamente, paredes e pisos poderão ser explodidos e atirados na direção do inimigo, causando efeitos semelhantes.
A redução da destruição também tem a ver com um desejo de transformar Battlefield 3 em um jogo mais próximo da realidade. “Estamos representando a guerra e tudo aquilo que ela sugere”, afirmou o designer chefe do game, David Goldfarb, em texto publicado no blog oficial do título.

 Fonte: <http://www.baixakijogos.com.br/noticias/17991-nem-todos-os-objetos-de-battlefield-3-poderao-ser-destruidos-afirma-dice> acesso dia: 10/09/2011

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